Annahme von Projekten für Q3
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ÜBER UNS

Ein Studio, gebaut
auf Langlebigkeit.

Wir sind eine kleine Gruppe von Ingenieuren, die es satt hatten, Software zu bauen, die die Branche zwei Jahre später vergisst. Spainlink existiert, um das Gegenteil zu tun.

Spainlink ist ein Software-Engineering-Studio. Wir entwerfen, bauen und betreiben individuelle Software für Teams, die etwas Ernsthaftes liefern müssen — und die wollen, dass es lange nach der Launch-Ankündigung weiter funktioniert.

Das Modell ist bewusst klein. Eine Handvoll Senior-Ingenieure, keine Offshore-Übergaben, kein Wachstum-um-jeden-Preis-Druck, Arbeit anzunehmen, die wir nicht annehmen sollten. Jedes Projekt wird von den Menschen geleitet, die den Code schreiben — einschließlich der Discovery-Gespräche und der nächtlichen Incident-Anrufe.

Wir arbeiten mit Teams weltweit, vor allem mit jenen, die einer Teilzeitlösung entwachsen sind und einen Partner suchen, der ihren Code so behandelt wie ein erfahrener interner Ingenieur. Dieses Framing — Partner, nicht Lieferant — ist der Teil, der zählt.

Woran wir glauben

  • 01

    Für den nächsten Ingenieur bauen

    Wir schreiben Code mit der Annahme, dass jemand anders — vielleicht wir in zwei Jahren, vielleicht Ihr internes Team — ihn als Nächstes liest. Das verändert vieles daran, wie wir Abwägungen treffen.

  • 02

    Langweilige Technologie gewinnt

    Postgres vor der neuen Graph-Datenbank. Spring Boot vor dem Framework, das letztes Quartal Trend war. Wir verwenden langweilige Technologie, weil langweilige Technologie das ist, was überlebt.

  • 03

    Ehrlich vor clever

    Wir sagen Ihnen lieber die unschmeichelhafte Version der Abwägung als die clever klingende. Langfristig ist das, was Kunden tatsächlich von ihren Ingenieuren wollen.

  • 04

    Kleine Wetten, gut ausgeführt

    Wir nehmen wenige Projekte gleichzeitig. Das bedeutet, zu interessanter Arbeit Nein zu sagen — aber die Alternative wäre, alles weniger gut zu machen.

  • 05

    Zeigen Sie Ihre Arbeit

    Architekturentscheidungen, Abwägungen, was wir versucht und verworfen haben — alles aufgeschrieben. Damit Ihr Team die Begründung später nachlesen und eigene Entscheidungen treffen kann, wenn sich der Kontext ändert.

  • 06

    Bleiben

    Software hat einen Long Tail. Wir warten, was wir bauen, und sind noch da, wenn zwei Jahre später etwas kaputtgeht. Das Studio-Modell funktioniert nur, wenn man es ernst meint.

Lassen Sie uns
etwas bauen.

Erzählen Sie uns, woran Sie arbeiten. Wir antworten auf jede Nachricht innerhalb eines Werktags — meist schneller.

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